Restaurar interfaz de usuario por defecto en Oblivion.


Si algo resulta desagradable de la instalación de modificaciones para Oblivion, es que algunos de los menús del juego dejen de funcionar o simplemente desaparezcan del todo. Son varios los motivos de esto como el usar mods que alteren la interfaz, o que añadan fuentes personalizadas o barras entre muchos otros.

En mi caso concreto tras la instalación de un mod, la interfaz quedó totalmente descentrada, y dos de cada tres veces el juego se colgaba volviendo al escritorio, aparte que los menús eran totalmente invisibles. Mediante el OBMM podemos solventar esto volviendo a la interfaz por defecto del juego, es como volver a instalar el juego sin tener que hacerlo completamente.

Esta operación se basa en dos sencillos pasos, suponiendo que ya disponemos del Oblivion mod manager tendremos que hacer lo siguiente:

1 En nuestro directorio de Oblivion debemos localizar la siguiente carpeta de menús y borrarla.

2 Iniciamos el OBMM y en la parte derecha pinchamos en Utilities----BSA Browser y se nos abrirá una pestaña en blanco. Aquí haremos lo que se indica en las fotos, no es muy complejo de realizar y apenas nos llevara unos minutos. En muchas ocasiones es mas fácil explicarlo con fotos de cómo se hace paso a paso.

Crear y grabar imágenes con Imgburn version 2.5.7


Este programa nos permite crear y grabar imágenes de diversos formatos tanto como datos como en dvd. Con el frecuente uso, estos últimos tienden a rayarse bien sea por descuido bien sea por mal uso o simplemente desgaste de las lentes.

Con esta sencilla herramienta podremos crear fácilmente imágenes en formato iso de nuestros juegos favoritos para tenerlos siempre.

El programa en si es bastante simple ya que se configura el solo, y al insertar un dvd solo tendremos que especificar el nombre del archivo y donde queramos guardarlo y enseguida el programa se pone manos a la obra.

Para aquellos que les guste trastear, el programa en si dispone de muchísimas opciones de configuración para usuarios avanzados tanto de lectura como de escritura y otras muchas opciones.

Aparte, no se limita solo a tipos de archivo en .iso, sino que también puede usar archivos .cue y .mds o los .nrg, entre muchos otros como se muestra en la siguiente captura, estos marcados son los que vienen por defecto.

El programa es gratuito, está disponible en su página web Imgburn

Libros en Oblivion: creaciones mediante el CS


Unas de las primeras cosas que me llamó la atención de Oblivion, fue la cantidad de libros e historias que contiene, aparte de aportar trasfondo e historias cada libro tiene algo de magia en su interior que hace que la lectura de algunos de ellos sea entretenida.

En el CS, el editor del juego encontramos en la sección de ítems---books, los distintos libros, pergaminos del juego, desde aquí podremos editar los existentes pudiendo crear nuevos tan solo cambiando la ID del libro y el nombre.


Los saltos de linea, se deberán hacer con las siglas <> y BR tanto al principio como al final del párrafo, tiene que ser <> con las siglas br en medio para crear espacios en nuestro libro y que no sea un montón de frases juntas.

Esto suele ser lo más fácil de hacer al menos hasta tomar las bases, según vayamos adquiriendo destreza podemos hacer dos cosas algo más complejas.

La primera de ellas es la creación de un icono personalizado para nuestro libro, este icono será el que veamos dentro del juego en el inventario del personaje, la segunda de ellas es la creación de texturas únicas para nuestro libro.

Este paso es más complejo ya que requiere cambiar las texturas de un libro existente y dependiendo de cómo queramos dejar que se vea in game, es un proceso más pesado de realizar.

Estas instantáneas son de un pequeño mod sencillo que hice, y reflejan como un npc customizado tiene en su inventario los libros creados, con una ID sencilla de recordar aaFA aunque puede ser cualquier otra, solo es para que sea mas fácil su búsqueda en el CS.

Armored Core III Silent Line


Año 2003

Agetec

Genero acción, shooter, rpg

Robots, Wanzers o en este caso más concreto Armored Cores son los protagonistas de un juego tanto en primera como tercera persona de robots totalmente personalizables listos para luchar contra cualquiera.

Tras la derrota del Controller y de su grupo los “Layered”, la humanidad ha comenzado a salir al exterior en busca de un nuevo futuro saliendo a la superficie del planeta, han aparecido asi 3 corporaciones que se “dedican” a la reconstrucción del mundo con la ayuda de los AC (Armored Cores). Estas son Kisaragi, Crest y Mirage, todas ellas fabricantes de equipo e innovación compitiendo entre ellas, sin muchos escrúpulos usando cualquier modo a su alcance con tal de cumplir con sus objetivos.

Han aparecido un grupo de mercenarios conocidos como Raven, los cuales por una suma cumplen con los objetivos de dichas corporaciones de forma anónima y efectiva. Nuestro papel en el juego es que somos uno de los nuevos reclutas del grupo Raven, y trabajaremos para el mejor postor a lo largo de unas 30 misiones de distinta índole, investigando una nueva zona llamada Silent Line.

Dicha zona es un misterio, ya que cualquier equipo de investigación que haya sido enviado a esa zona o haya intentado cruzarla, la única respuesta que ha sido obtenida ha sido el silencio de ahí su nombre.

Podremos personalizar nuestra maquina, desde la pintura hasta su total armamento, pasando por una arena, y por un sistema de mejora de la inteligencia artificial que tomara como base el control que hagamos de nuestra máquina, para aplicarlo en unas arenas especiales donde podremos elegir quien nos ayuda.

La arena es bastante entretenida y la curva de dificultad muy ajustada lo que nos obligará a mejorar nuestra maquina, antes de poder retar a los mas poderosos de esta.

Google Chrome, el rápido


Si hay algo que a los usuarios nos guste es navegar en la red, pero aparte de la seguridad y demás independientemente de nuestra velocidad de conexión buscamos que, las paginas que mas solemos visitar se carguen lo suficientemente deprisa como para que no tengamos que esperar antes de hacer nuestra rutina.

¿Cómo se consigue la agilización de la carga de una web? Guardando pequeñas partes de ellas en un fichero, el cual la próxima vez que queramos cargar la misma página usará esas diminutas partes para que la carga sea más rápido.

Tanto Internet Explorer, como Firefox siempre han cargado las webs desde 0 (aunque en la práctica también guardan pequeñas partes), en cambio con Google Chrome una vez visitada una página, la próxima vez que volvamos esta se cargara más rápidamente que la primera vez que tuvimos acceso a ella.

Esto se nota bastante en ordenadores más antiguos y velocidades de navegación más bajas, ya que es ahí donde uno ve más cambios aparentes y se nota la diferencia.

Estos últimos días he vuelto a usar mi antiguo PC, con una línea de internet móvil con poca cobertura y velocidad, al intentar acceder a la red desde Internet Explorer (versión 6.0), la cosa ha tomado su tiempo y ha tardado en cargar casi 2min, luego probé una versión antigua de Firefox (3.1) el tiempo de carga en este fue algo mayor debido a todos los protocolos de seguridad que tiene, y finalmente decidí usar una versión básica de Google Chrome, donde se ponía de manifiesto el tiempo de carga de 30seg por pagina.

Pese al tiempo en desuso, mi antiguo PC lo único notorio que hizo en su arranque fue algo de ruido por los muchos ventiladores con los que cuenta.

Los móviles, un negocio rentable


En estos últimos años, el mercado de los teléfonos móviles ha experimentado grandes cambios aunque todo sigue enfocado a la obtención de beneficios, pese a que cada día dichos terminales siguen mejorando mas y mas.

En verdad las mejoras que aportan vienen todas determinadas en su casi totalidad por el uso de Internet, la antigua moda que se usaba sacando parches para los videojuegos de PC se ha propagado también al sector de la telefonía móvil.

Aun así tanta dependencia de Internet, es algo que nos obliga a estar renovando el teléfono cada dos por tres, para estar a la ultima o por el contrario "actualizar" nuestro teléfono para que este dentro de lo que se llama nuevo, mas que nada en lo que a sistema operativo se refiere.

Si hay algo que debería de cambiar a la par de esto, son las tarifas y velocidades que se ofrecen con estos, porque esto todavía anda algo estancado con topes de 3-4-5 Gb de trafico de datos, y ya de por si si la factura es alta.

Estos limites deberían de ampliarse, por algo pagamos y bastante por dichos servicios.

Powered by Blogger